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时隔数年《魔兽争霸3》迎来地图平衡性调整,将于7月28日CJ期间举办表演赛

发布时间:2024-01-13人气:
本文摘要:暴雪今天通过魔兽争霸官方对战平台发布了《魔兽争霸 III》天梯地图池平衡性改动的思路,这些改动将影响 20 多张天梯地图。这批平衡性改动后的地图,将于 ChinaJoy 之后,在魔兽争霸官方对战平台上全球实时打开测试。 这是时隔多年,暴雪月重新启动《魔兽争霸 III》平衡性的改版。另据暴雪经典游戏研发团队透漏,地图平衡性调整后,还将对种族平衡性做出改动。

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暴雪今天通过魔兽争霸官方对战平台发布了《魔兽争霸 III》天梯地图池平衡性改动的思路,这些改动将影响 20 多张天梯地图。这批平衡性改动后的地图,将于 ChinaJoy 之后,在魔兽争霸官方对战平台上全球实时打开测试。

这是时隔多年,暴雪月重新启动《魔兽争霸 III》平衡性的改版。另据暴雪经典游戏研发团队透漏,地图平衡性调整后,还将对种族平衡性做出改动。在今年的 ChinaJoy 网易暴雪展台(N1-05 展台)上,两位顶尖的《魔兽争霸 III》运动员 Fly 和 120 将在平衡性调整后的地图上带给首场表演赛,玩家们也可以第一时间理解改版后的内容。

直播时间:7 月 28 日 13:00直播地址请求注目魔兽争霸官方对战平台官网改版。以下是所有地图的最重要改动表格:- 怪物营地平衡性调整:怪物营地从游戏前期到后期的可玩性曲线更加合理了。

- 调整原地图中的怪物人组:部分怪物营地可玩性减少,部分怪物营地可玩性提升。- 怪物掉下来表格调整:从游戏前期到后期的物品进阶更加合理。- 减少了物品的分级:现在有 1-6 级的消耗品和 1-6 级的永久型物品。

- 所有接续点调整:各接续点现在享有完全相同的树木数量、木材总量、与树木的初始距离、空间面积以及卡位点大小。- 调整了各分矿的方位:与接续点距离完全相同。

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- 除去类似地点(POI)的杂物,提升其辨识度。- 移植版大部分地图的材质:提升游戏画面和小地图的视觉清晰度。- 尽量增大了类似地点(POI)附近的树木或装饰品体积,以免阻碍玩家视线。

- 在玩家可以通过砍树抵达的某些地图区域上减少悬崖线或深水区——不期望玩家掌控单位挨着地图的边缘。- 合理摆放路径网格上的树木和装饰品:以中等网格"全格 / 半格"的方式交错化学键。- 后移除了丘陵地形的海岸线波浪效果,滨崖地形的波浪效果则获得了保有。这样做到是为了不想波浪的视觉效果过于过杂乱。

除上述改动外,还有新的怪物营地掉下来表格——新的检视《魔兽争霸 III》的地图,设计师找到以前制订的掉下来规则造成了很多主观因素,并且对游戏前期协助并不大。在新的掉下来规则中,早期掉下来的物品不会更加强劲,应当可以增进游戏前期的节奏。改版怪物营地掉下来表格:此外,本次地图平衡性的改版还牵涉到到三张竞技地图的细节化改动,分别是 ( 2 ) TerenasStand_LV、 ( 2 ) PlunderIsle_LV、 ( 4 ) 1V1FloodPlains_LV。

明确改动细节可从链接中查阅。


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